Каталог:
Новости

Особливості змалювання персонажів

Не так давно київський ілюстратор Владислав Скобельський   розповів про свою пристрасть до малювання   , Анімації і тому, у що його захоплення з часом переросло

Не так давно київський ілюстратор Владислав Скобельський розповів про свою пристрасть до малювання , Анімації і тому, у що його захоплення з часом переросло. У цьому уроці Влад ділиться деякими своїми секретами, які дозволять будь-якому новачкові намалювати персонаж яскравим і незабутнім.

Коли починаєш працювати над ілюстрацією, в якій присутній персонаж, для художника найважливіше - яскраво і точно відобразити цей персонаж на місцевості, в інтер'єрі або абстрактної локації, щоб він викликав емоцію у глядача (або читача, якщо мова йде про ілюстрації який-небудь журнальної статті або книги).

Для цього уроку трохи спростимо задачу: створимо персонаж в безсюжетні просторі. Так би мовити, віддаймося емоціям і поімпровізіруем. Головне не боятися!

Якщо говорити про персонажа, який я вибрав для уроку - дівчину в кепці - існує два основних способи, як її намалювати: або малювати, починаючи з голови, або ж відштовхуватися від фотографії, начерку.

1. Малюнок дозволяє в загальних рисах задати ракурс персонажа, загальну композиція кадру і емоцію, котру ми хочемо донести. Якщо всю «примірку» майбутнього малюнка ви робите на папері, відскановане зображення помістіть в графічному редакторі на самий нижній шар. Створивши над ним новий шар, починайте наносити пером контур.

Створивши над ним новий шар, починайте наносити пером контур

Зрозуміло, найпростіше це зробити, якщо працювати не мишею, а на графічному планшеті. Найприємніше, що для роботи відмінно підійде навіть наймолодший Bamboo Pen .

Колір контуру може бути довільним, необов'язково чорним - все залежить від конкретної роботи і її колірної гами. В даном випадку я використав контури різного кольору, окресливши ними відповідні деталі начерку.

2. Готовий контур можна зафарбовувати. У якому порядку це краще робити - вибирайте самі. Для мене послідовність фарбування не має значення. Я можу спершу пофарбувати очі і додати рум'ян, а потім перейти до фарбування шкіри. Або ж - навпаки: залежить від самого ходу роботи.

3. Продовжуємо повністю зафарбовувати нашу героїню: фарбуємо волосся, надаємо колір її кепці. Паралельно у мене є звичка накладати на певні ділянки тіні, відблиски і т. Д. Знову-таки певній послідовності фарбування у мене не немає, що більше дає творчої свободи.

4. До речі, фон поки не чіпаємо. Оскільки ми створюємо импровизирования ілюстрацію, продовжуємо промальовувати нашу дівчину. Накладаємо відблиски, тіні, півтони, щоб надаємо їй «конкуретноспособний» вид. :)

5. Здавалося б, можна залишити і так. Але ми все ж пофарбуємо фон, щоб картинка заграла ще більше. Створюємо новий шар, підкладаємо його під шар з дівчиною і починаємо фарбувати воду і небо. Ще шар (тепер уже зверху всього малюнка) - і на кепочке додамо якусь напис.

6. Продовжуємо промальовувати фон. Додам чайок, деталізуємо воду, малюємо хмари.

7. Коли все готово і все влаштовує, зводимо всі верстви в один фоновий і коригує колір на свій смак. Готово! :)